資料圖:中國陸軍部隊已普遍裝備信息化指揮系統
“網聚能力”:一種新質戰斗力
隨著各種信息化裝備運用到戰場,網絡將各作戰體系有機聯在一起。“網聚能力”,就是通過信息網絡凝聚而成的新質戰斗力。
依靠網絡的“無疆界、零距離、即時性”特性,可以把各種作戰力量、作戰單元、作戰要素融合集成為一個作戰整體,使作戰體系產生“聚合效應”。
通過覆蓋戰場的信息網絡,使指揮機構和作戰單元互聯互通,各種作戰行動緊密銜接、協調一致,從而實現作戰力量整合與作戰能力倍增。
合成營戰勝“常勝團”,力量聚合以少勝多
廣州軍區某集團軍某機步團戰爭年代善打硬仗惡仗,被譽為“常勝團”。在此次演練中,他們的對手是一個合成營。
戰斗開始后,“常勝團”主攻營在坦克的掩護下,向合成營防御陣地前沿發起沖擊,沒想到遭遇強烈火力阻擊,被攔在陣地前。“常勝團”主攻營營長劉偉連聲驚嘆:當面之“敵”僅一個連,怎么火力與一個營不相上下?
“別小看我們這只‘小麻雀’,通過網絡全營作戰力量高度融合,各分隊可隨時依據戰場情況主動配合、一體攻防。”指著方圓數平方公里的防御地域,合成營營長張大軍告訴記者。
難怪“常勝團”主攻營拿不下一個連!記者了解到,該合成營由裝甲、工兵、通信、防化等十幾個兵種分隊組成,全營實現了網絡進單車、信息到單兵。
首輪進攻受挫后,“常勝團”派出步坦分隊穿過茂密叢林,向合成營陣地后方隱蔽穿插。沒想到,這一行動被合成營觀察哨發現,立即將對手的兵力、位置、裝備狀況等上傳指揮員。合成營緊急調整部署,在一處狹窄溝谷處將對方穿插分隊一網打盡。
令人驚訝的是,從發現“敵情”到戰場處置,一連串動作合成營用時不到20分鐘。
海量信息涌入中軍帳,信息流呼喚新規范
戰斗打響后不久,記者在某裝甲團指揮所看到,數據、圖像、語音傳輸系統運行速度明顯減慢。工程師們滿頭大汗地對信道減壓,疏通系統。
工程師李進明告訴記者,由于沒有統一的使用規范,演練中大家不管信息輕重緩急,全往幾條使用方便的“高速路”上擠,結果導致信息大“塞車”。
一波剛平,一波又起。伴隨著戰斗進展,各種真真假假、虛虛實實的情報一齊涌入指揮所,海量信息令各級指揮員顧此失彼,導致戰機屢屢被貽誤。
盯著眼前的信息終端,指揮員劉勇苦笑一聲:“刷屏的速度太快,一分鐘接收上百條信息,別說一條條閱讀、作決策,光是接收都忙不過來。”
“不經篩選的信息全進入‘中軍帳’,必定會分散指揮員的精力,從而影響重點戰斗、重要情報的決策處置。”劉勇深有感觸地說,進入指揮所的信息必須經過仔細篩選,這就亟須相應的篩選規范出臺,確保有用信息得到有效傳遞。
信息流該怎樣流?演練結束后,師領導隨即組織試點攻關,制定較為完善的信息網絡使用規范,對信息流的流向、流速、流量進行控制。
小疏忽導致戰局逆轉,網絡防護意義重大
演練一開始,該集團軍某機械化師指揮中心的大屏幕顯示,網絡系統內的偵察、情報、作戰等子系統迅速啟動,數十個單位、數百臺裝備同時響應。偵察中心捕獲目標,信息中心分發情報……最后,火力中心實施精確打擊,對手因信息網絡的關鍵節點被破擊,作戰體系無力再戰早早退出。
師長朱曉輝介紹說,該師是軍區首批列裝新型信息系統裝備的部隊,體系作戰的意識樹得較牢。戰斗中,全師官兵不打“肉搏”戰、消耗戰,而是注重摧毀對手節點,肢解對手體系,謀求以小的代價換取大的勝利。
“摧毀對手體系,我們的信息網絡扮演至關重要的角色,但面臨對手打擊時,網絡防護自然成了首要課題。”朱師長坦言,當天的戰斗中,一個意外的疏忽差點導致戰局逆轉。某重要通信節點因電磁輻射泄漏,被對手鎖定后遭破襲,導致全師作戰指揮一時陷入混亂,戰場形勢急轉直下。直到預備系統啟用,網絡逐漸恢復正常,他們才重新掌握戰場主動權。
演練后,該師官兵深有感觸:“平時只有建好、訓好、管好網絡系統,未來戰爭中才能反應更快、打得更準、防得更好。”
意猶未盡
基層部隊離“網聚”有多遠
廣州軍區某師參謀長 馬啟賢
作戰中,信息網絡作用的發揮,直接受制于指揮控制的效率和水平,受制于指揮員和指揮機關在人機結合運行中的知識、能力以及聯合思維方式。因此,基層部隊按照“網聚能力”的要求,加快戰斗力生成模式轉變,必須在建立完善部隊信息網絡系統的基礎上,打牢各級指揮員的知識基礎,以認知和決策為核心,以指揮控制鏈為基本線索,在規劃指揮流程、工作流程上,按照流向正、流速快、流程短的標準化信息流程模式,制定指揮程序和網絡使用規程,加大人才培養力度,從而最大限度發揮信息網絡作用。